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6 Interfaces utilisateurs

La GUI est sans nul doute un des points qui motivera (ou pas...) le plus les troupes. Pour l'instant une interface OpenGL est commencée, mais certaines opérations mathématiques restent à coder afin de visualiser correctement l'univers. Une interface 2D pourrait être aussi envisagée dans un premier temps.

L'interface 3D laisse bien sûr plus de libertés, et pour ne laisser aucun doute planer, je pense que les joueurs humains pourront choisir de se positionner quasiment n'importe ou dans l'univers (a moins que les parties dirigées par des joueurs ennemis ne leurs soient interdites ?) et de regarder n'importe ou.



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