Il faut appréhender le fait que la ressource servira de base à tous les éléments de l'univers. Ainsi une action sera une ressource.
Comme les ressources disposent d'un nom (identifiant), on a, parallèlement au diagramme d'héritage des classes et les accès classiques aux données/classes/méthodes C++ un autre espace de nommage, implicitement définit chaque fois qu'une option est utilisée.