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Une ressource est une donnée minimale. Elle peut être identifiée par
un identifiant texte - que l'on nommera plus tard identifiant ou
id. La
(cannonalisation)> pourra être mise à contribution.
Une ressource est une liste de ressources et connait
son éventuelle ressource parente.
Certaines méthodes ont été implémentées pour la ressource : toute
ressource peut :
- être clonée,
- demander si une ressource est mère (directe, ou non) (via
xyzBool childOf(xyzRessource*);
- se voir demander un pointeur sur une ressource fille (d'après
l'identifiant de cette dernière), e.g. bag->getLocalByName("diamond");
- être affichée (via les flux C++ standards),
- effectuer d'autres opérations plus ou moins connexes...
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